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Unityスクリプトで画像のスケールサイズを戻したい[SetNativeSize]
【SetNativeSizeをスクリプトで使いたい】例イメージとスプライトを参照した後にSetNativeSize();呼べばいいだけ!簡単!! sprite = Resources.Load<Sprite>(s); image = GameObject.Find("coin_" + P_num).GetComponent&l... -
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ちょっときになるUNITYアセット
【UnityTile3D】使ったことないけど見た感じタイルで3Dブロック生成できそう。https://github.com/NoelFB/UnityTile3D【Easy Save】簡単に保存の実装ができる模様https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/easy-save-the-complete-s... -
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数字を文字列にする C#プログラム基礎
【数字を文字列にする方法(int→string)】using System;using TMPro;public class Game_play_Manager : MonoBehaviour{ void aaaaaaa(){ TextMeshProUGUI aaa= this.GetComponent<TextMeshProUGUI>(); aaa = Convert.ToString(bb... -
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【void】って何? C#プログラム基礎
【voidとは】void AAAAAAA(){ }AAAAAAA(){ }エラー!!!【void以外の存在について】関数はそれ自体が処理を行うものと、戻り値として利用するものなどが存在する。それを判別するためは型が必要でvoidは戻り値がないことを意味する。(自分はこの意味を理... -
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キーボードの入力がおかしくなったりウィンドウが勝手に全て最小化されてしまう謎現象の解決方法
【現象】PCを操作していたら突然キーボードの操作がおかしくなる。例えば[A]のキーを押すとメールが立ち上がったり[G]を入力するとスタートメニューが起動する。そのまま文字入力しても何も入力ができなくなる。入力の信号が何かの力で変えられている模様... -
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C# UNITY break, continue, return の違い(大まか)
【break, continue, returnどこまで戻るのか】continuefor文とかでよく使う。ループ処理を中断して次のループにしちゃう!使い方:for文内にif文に continue; 敷いて上げて特定条件で次のループにする。(whileとかでも使用できる)breakfor文やswitch文、whi...
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